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Cette FAQ reprend les éléments officiels partagés sur le Discord de Eldramoor : Haven in the Mist.
Informations fournies par Resolute Games, Inc. à titre indicatif pour la période 2025/2026.
Pour toute question supplémentaire, rejoignez leur serveur Discord officiel ou consultez le site eldramoor.com ! :)
1. Qu'est-ce que Eldramoor : Haven in the Mist ?
Eldramoor : Haven in the Mist est un MMORPG VR de fantasy médiévale axé sur la communauté, développé par Resolute Games, Inc. Eldramoor se déroule sur une île ou version traduite île avec 5 zones sauvagement distinctes regorgeant de monstres, de ressources et de trésors à découvrir.
2. Eldramoor est-il disponible maintenant ?
Eldramoor devrait être disponible en décembre 2026.
3. Sur quels casques Eldramoor sera-t-il disponible ?
Eldramoor sera disponible sur PCVR et Meta Quest 3 ou versions autonomes plus récentes. Vous pourrez obtenir Eldramoor sur les boutiques Steam et Meta. Actuellement, vous pouvez ajouter Eldramoor à votre liste de souhaits sur la boutique Steam. Nous n'avons pas encore déterminé si nous prendrons en charge le PSVR 2.
4. Quel sera le coût d'Eldramoor ?
Eldramoor sera gratuit (f2p) pour les 10 premiers niveaux et pour toutes les zones afin de permettre aux joueurs de découvrir une partie du jeu avant de faire un achat. Après cela, il y aura des frais uniques d'environ 24,99 $.
5. Comment puis-je soutenir Eldramoor ? Y a-t-il un Patreon ou un Kickstarter disponible ?
Le Kickstarter est maintenant terminé. Restez à l'affût en 2026 pour un Patreon. Si vous souhaitez faire un don d'argent, n'hésitez pas à me contacter en message privé pour en discuter. Merci de votre intérêt pour Eldramoor.
6. Quelles classes seront disponibles dans Eldramoor ?
Au lancement d'Eldramoor en accès anticipé, il y aura 4 classes : Guerrier, Mage, Moine et Alchimiste. Nous avons l'intention d'en ajouter d'autres à l'avenir. Cependant, nous débattons encore de ce que ces classes pourraient être. Les classes supplémentaires possibles incluent Rôdeur, Samouraï, Sorcier, Chanteur de guerre, Barde et Maître des bêtes.
7. Les joueurs seront-ils limités à une seule classe ?
Non, les joueurs pourront changer de classe à la volée et mélanger l'équipement librement. Vous pouvez porter une armure de plaques en tant que Mage ou une armure en tissu en tant que Guerrier, tout dépend de vous.
8. Quelles sont les professions dans Eldramoor ?
Eldramoor aura au moins 7 professions à maîtriser, incluant la pêche, la cueillette, le minage, le bûcheronnage, la forge, la cuisine et l'artisanat. Cependant, elles ne seront peut-être pas toutes disponibles au lancement de l'accès anticipé.
9. Y aura-t-il des activités sociales/communautaires ?
Eldramoor est conçu autour des interactions multijoueurs et regorge d'un gameplay social et de récompenses en coopération. Les donjons, les raids et les boss mondiaux offrent des défis multijoueurs à grande échelle. La collecte de ressources fournit plus de butin lorsqu'elle est effectuée en groupe. Les compétitions offrent à de grands groupes de joueurs des défis amusants, qu'il s'agisse de participation ouverte ou de guilde contre guilde. Et quand vous serez fatigué de tout cela, vous pourrez toujours vous détendre à la taverne avec l'un des petits jeux/jouets comme les fléchettes, les échecs et les dés.
10. Puis-je jouer en solo ?
Absolument ! Toutes les classes peuvent être jouées en solo. Toutes les professions peuvent être pratiquées en solo. Vous pouvez partir explorer, récolter ou collecter en solo. La majeure partie du gameplay peut être effectuée en solo, à l'exception des donjons et des raids, bien que nous sachions que plusieurs d'entre vous tenteront également de les faire en solo. De plus, nous étudions un système qui vous permet de cacher votre présence en ligne.
11. Eldramoor proposera-t-il des combats Joueur contre Joueur (PvP) ?
Oui, il y aura 3 zones PvP distinctes situées à Arinod, Glacera et Zobu. En entrant dans une zone PvP, un joueur sera averti qu'il pénètre dans une zone de combat et pourra choisir de continuer à ses risques et périls ou de faire demi-tour. Le PvP ne sera peut-être pas disponible au lancement, mais nous le considérons comme une partie importante du jeu et nous lui donnerons la priorité appropriée.
12. Comment les joueurs voyageront-ils dans le monde d'Eldramoor ?
- Marche : soit par téléportation, soit par locomotion fluide
- Escalade : les joueurs peuvent grimper sur presque n'importe quelle surface pour explorer de nouvelles zones ou profiter du monde magnifique d'Eldramoor sous un angle différent
- Plané : les joueurs peuvent sauter d'une falaise ou d'une colline et déployer leur planeur pour voyager dans les airs
- Voyage rapide : Il y aura un système de voyage rapide qui emmènera les joueurs vers un emplacement désigné dans chaque région, garantissant que les joueurs puissent se rapprocher de leur destination sans sauter tout le magnifique espace que nous avons développé
- D'autres possibilités sont à l'étude pour l'avenir : grappin et dispositif de téléportation portable
13. Quel est le niveau maximum ?
Lors de la sortie d'Eldramoor, nous prévoyons un niveau maximum de 25. Des mises à jour supplémentaires pourraient augmenter ce plafond de niveau.
14. Eldramoor proposera-t-il des espèces jouables, ou n'y aura-t-il que des avatars humains ?
Au lancement, Eldramoor proposera des avatars humains ainsi que 2 autres espèces jouables : les Feralins (semblables à des félins) et les Zerpyras (semblables à des reptiles). Deux autres seront disponibles peu après l'accès anticipé et nous espérons en ajouter encore plus par la suite.
15. J'ai entendu dire qu'Eldramoor était conçu avec des options d'accessibilité ; qu'est-ce que cela signifie ?
Chez Resolute Games, nous voulons permettre au plus grand nombre de personnes possible de trouver une communauté dans nos jeux. À cette fin, nous travaillons très dur pour rendre Eldramoor aussi accessible que possible. Nous avons des paramètres de confort pour le mal des transports comme des options de téléportation et des vignettes. Nous n'utilisons pas de lumières clignotantes ou d'autres effets pouvant provoquer des crises d'épilepsie. Nous incluons une police adaptée aux dyslexiques qui peut être activée. Si nous utilisons la couleur pour définir un objet, celui-ci aura une caractéristique secondaire pour aider à le définir pour les joueurs daltoniens. Nous avons créé une « classe de mouvement limité » pour les joueurs qui doivent jouer assis et qui ne peuvent peut-être pas bouger beaucoup leurs bras. Ce sont là quelques-unes des façons dont nous rendons Eldramoor accessible.
16. Quand l'Alpha et la Bêta d'Eldramoor seront-elles disponibles ?
Nous espérons sortir l'Alpha début mars et la Bêta à la fin de l'été 2026. L'accès à ces deux phases est disponible via le Kickstarter Pledge Manager.
17. Y aura-t-il des tests effectués par les joueurs ?
Oui, nous sommes très intéressés par la réalisation de tests de portée limitée par les joueurs. Cela signifie que nous chercherons à tester des systèmes très spécifiques et que nous demanderons l'aide des joueurs. Pour être éligible à l'aide aux tests de jeu, vous devrez remplir un accord de non-divulgation (NDA) avant le test, et après le test, vous devrez remplir un sondage sur les systèmes que vous avez testés.
18. Eldramoor prendra-t-il en charge les dispositifs haptiques ou les tapis de course VR ?
Nous évaluons actuellement le retour haptique, le suivi intégral du corps (FBT), les tapis de course et d'autres périphériques. Actuellement, nous avons un partenariat avec FreeAim et Virtuix. Nous savons que les joueurs sont intéressés par l'ajout de ces éléments pour améliorer leur immersion et nous explorons les options qui sont pertinentes.